구 홍콩마작

최근 수정 시각: (5년 전)
분류
영어 : Old Hong Kong (Style) Mahjong (줄여서 HKOS)

구식 홍콩마작은 마작 세트에 들어있는 152개의 패를 다 사용하고, 점수 계산이 비교적 쉽기 때문에, 마작 입문자들에게 추천을 많이 받는 버전이다 카더라.

정하기 나름이지만, 보통 3판마작으로 친다고 한다.

목차
1. 국표마작의 진행과의 차이2. 역
2.1. 기본판수
2.1.1. 1판2.1.2. 3판2.1.3. 4판2.1.4. 6판2.1.5. 12판
2.2. 부가판수
2.2.1. 1판2.2.2. 2판
2.3. 역만(10+판)
3. 점수 계산4. 그외 룰
4.1. 책임지불

1. 국표마작의 진행과의 차이 [편집]

  • 주사위는 3개를 사용한다.
  • 마지막에 두 톤씩 4개를 챙기고 패 하나씩을 챙긴 다음, 화패를 공개하고 패를 보충한다. 그 다음에서야 선이 패 하나를 챙긴다.

2. [편집]

2.1. 기본판수 [편집]

2.1.1. 1판 [편집]

삼원패
자풍패
장풍패
無字
핑후

2.1.2. 3판 [편집]

돌돌이
혼일색
삼앙꼬

2.1.3. 4판 [편집]

칠대작

2.1.4. 6판 [편집]

청일색

2.1.5. 12판 [편집]

소삼원
소사희

2.2. 부가판수 [편집]

2.2.1. 1판 [편집]

츠모
창깡
하이떼이 츠모/론
正花/門花

2.2.2. 2판 [편집]

춘하추동
매난국죽

2.3. 역만(10+판) [편집]

국사무쌍
구련보등
사앙꼬
사깡
자일색
대삼원
대사희
주룡(珠龍) : 통수패 커쯔+통수패 머리+백패 봉의 돌돌이
홍옥룡(紅玉龍) : 만수패 커쯔+만수패 머리+홍중패 봉의 돌돌이
옥룡(玉龍) : 삭수패 커쯔+삭수패 머리+녹발패 봉의 돌돌이
화만관

3. 점수 계산 [편집]

괄호 밖은 총 점수, 괄호 안은 타가에게 받는 점수(안 쏘인 사람, 쏘인 사람)
판수
츠모
0
4
(1,2)
화료 불가
1
8
(2,4)
12
(4)
2
16
(8,4)
24
(8)
3
32
(8,16)
48
(16)
4~6
64
(16,32)
96
(32)
7~9
128
(32,64)
192
(64)
10~
역만
256
(64,128)
384
(128)

4. 그외 룰 [편집]

소패와 다패는 오름불가 상태가 된다.
진팅은 임시 진팅만 사용한다.
쵼보는 4판 분량을 낸다.

4.1. 책임지불 [편집]

대삼원, 대사희, 자일색, 청노두, 청일색에 적용된다.
갑이 을의 해당 역을 확정시켜주는 패를 벼려주고
  • 을이 쯔모로 나면 갑이 다 낸다. (츠모점수)
  • 을이 갑을 쏘아서 나면 갑이 다 낸다. (론점수)
  • 을이 병을 쏘아서 나면 갑과 병이 반씩 낸다. (론점수)
단, 강제로 버려야 하는 경우는 제외.[예시]

패가 5장 이하 남았는데 생패(한번도 버려지지 않은 패)를 버려서 쏘였다면 그때도 책임지불이다.

[예시] 갑이 이것저것 울어서 4455삭만 남았는데 6삭을 쯔모해서 5삭을 버렸다. 그런데 을이 청일색 확정이 된 채로 그 패를쏘아 난 경우 책임지불을 안 해도 된다. (증명하기 위해 패를 까면 된다.)

라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.